ODOT沉浸课程
8月19日至22日,2019
cnmat,1750拱圣大学伯克利分校
导师:杰夫lubow和约翰·麦卡勒姆,演讲嘉宾
费费:$ 250

本课程将通过ODOT(O)编程工具包的最大/ MSP引导学生。 ODOT被设计为支持基于时间的媒体/艺术应用的快速和稳健的发展。本课程是从任何背景,基于时间的媒体工作适合艺术家和开发商。

ODOT是开放的声音控制(OSC),用于聚集数据和设备之间进行通信的流行的格式的扩展。在最大的编程环境,ODOT由许多的外部和补丁,用于创建,处理和显示该数据。利用这个工具,我们将探讨复杂的,真实世界的补丁的设计,重点对实时处理和设计模式的强大而灵活的性能就绪补丁。

主题包括:在最大(MSP)介绍max和其事件调度器,音频,声音的设计和合成,集成有图形处理,网络性能和物理计算。

在maxmsp编程环境基础知识的前提是鼓励的,但不是必需的。期间,我们将在这种环境下工作主要是,以及其他脚本环境,比如Python和JavaScript(Node.js的)。因为我们去,我们会提供的材料和基本的介绍。

ODOT是由约翰·麦卡勒姆,阿德里安中解脱出来,伊利亚·罗斯托夫采夫和拉玛戈特弗里德在cnmat发展。

座位有限!预留空间,请联系理查德·安德鲁斯: randrews@berkeley.edu